Технічні науки Українською Відкритий доступ
Покращене оклюзивне відсічення в сучасних комп’ютерних іграх
Анотація
В даній роботі було розглянуто сьогоднішні технології оклюзивного виключення та було запропоновано покращення швидкодії одного з алгоритмів, які використовуються. Результатом роботи буде пропозиція покращення існуючого алгоритму BSP та порівняльна характеристика запропонованого покращення відносно базової версії.
Ключові слова: оклюзивне виключення; рендер; оптимізації рендеру; MOBSP
English
Better occlusion culling in modern computer games
Abstract. In this paper different modern occlusion culling algorithms were considered and was proposed performance improve for one of the algorithms. The results of the paper are proposition about improve of existing algorithm BSP (binary space partitioning) and comparative characteristic of performance gain in improved algorithm.
Keywords: occlusion culling; render; render optimization; MOBSP
Як цитувати
Марков Д. К. Покращене оклюзивне відсічення в сучасних комп’ютерних іграх // Міжнародний науковий журнал "Інтернаука". — 2018. — №7.
@article{internauka3676,
author = {Марков, Дмитро Костянтинович},
title = {Покращене оклюзивне відсічення в сучасних комп’ютерних іграх},
journal = {Міжнародний науковий журнал «Інтернаука»},
year = {2018},
number = {7},
url = {https://www.inter-nauka.com/issues/2018/7/3676}
}
TY - JOUR AU - Марков, Дмитро Костянтинович TI - Покращене оклюзивне відсічення в сучасних комп’ютерних іграх JO - Міжнародний науковий журнал «Інтернаука» PY - 2018 IS - 7 SN - 2520-2057 UR - https://www.inter-nauka.com/issues/2018/7/3676 LA - uk ER -